iw技术是一个游戏引擎中文名为“无尽引擎”,是由动视暴雪旗下游戏工作室InfinityWard工作室开发应用于使命召唤系列,并作为游戏的主要引擎。iw技术包含了idSoftwa...
没有证据表明暴雪使用了虚幻引擎。众所周知,暴雪喜欢用自己制作的引擎开发游戏(明明是一家披着游戏公司外衣的动画...
wow的引擎是由war3进化而来,war3是基于Direct7开发,wow应该是Direct8(暴雪应该做过一定的改动),目前已经算是很落伍了。对于碰撞检测wow引擎做的也不好,wow画...
虚拟3引擎一般用于大型单机游戏,画面逼真,要求配置较高,网络游戏需要面对不同的用户群,相对要求配置低些,而魔兽世界用的是暴雪自己开发的3D引擎。
这问题太复杂了,WOW的引擎是基于Direct8开发的,是暴雪自己制作的,游戏公司本身并没有在这方面花费很多功夫,算是很粗糙了,更多的是游戏本身的优秀性以及美工人...
wow的引擎是有war3进化而来,war3是基于Direct7开发,wow应该是Direct8,目前流行的是Direct10,已经算是很落伍了.对于碰撞检测wow引擎做的也不好,wow画面的优秀完全取...
用的是三文鱼引擎
有关系,DOTA是是冰蛙用暴雪war3引擎编辑的,Dota的版权在暴雪手里,所以所有的收益归暴雪所有,于是冰蛙找到了Valve公司,他们出钱请冰蛙建立DOTA2的引擎,DOTA2...
LZ想要学做游戏。还是只是想了解下?我只知道像做一个这样的游戏需要耗费N年时间之外。还需要一个庞大的制作团队。基本上么就是用C ,C++, java综合编译而成。 java...
04IW无尽引擎 IW无尽引擎是由动视暴雪旗下游戏工作室Infinity Ward工作室开发应用于使命召唤系列的主要引擎。它具备非凡的动态效果、简单直白的细节处理、复杂的AI...
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